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B360 Ambisonics-Encoder

B360 Ambisonics-Encoder

Regulärer Preis 295,00 €MwSt. inkl.
0,00 € Ökosteuer inklusive
Verkaufspreis
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Regulärer Preis Referenzpreis

Wozu dient Waves B360 Ambisonics Encoder


Waves B360 Ambisonics Encoder dient dazu, Mono-, Stereo- oder Surround-Spuren einfach in einen 360-Grad-Audio-Mix im Ambisonics B-Format zu integrieren. Es ist besonders nützlich für Postproduktion und Sounddesign für immersive Inhalte: 360-Grad-Videos, VR-Erlebnisse, Spiele, Soundeffekt-Bibliotheken und jedes Projekt, das ein kohärentes sphärisches Klangfeld reproduzieren muss. Sie können es als Insert auf dem finalen Bus einsetzen, um einen Ambisonics-Mix zu encodieren, oder direkt auf einzelnen Spuren, um jedes Element präzise im Raum zu positionieren.



Hauptfunktionen



Vereinfachtes Ambisonics-Encoding, standardkonform


B360 ist für das B-Format Ambisonics konzipiert, eine 4-Kanal-Darstellung des kompletten Klangfeldes. Im Gegensatz zu klassischem Routing auf Lautsprecher (Mono, Stereo, 5.1 etc.) beschreibt das B-Format die Klangkugel selbst. Das Plugin wird so zu einer natürlichen Brücke zwischen Ihren "traditionellen" Quellen und einem immersiven Mix, ohne dass Sie Ihre Mixing-Gewohnheiten neu erfinden müssen.



Immersives Panning und feine Platzierung in der Sphäre


Um ein glaubwürdiges räumliches Bild zu formen, bietet B360 Kontrollen für Breite, Rotation und Elevation. So können Sie einen Effekt, eine Atmosphäre, ein musikalisches Element oder ein Sounddesign hoch oben, um den Zuhörer herum oder in Bewegung platzieren und dabei eine vertraute Herangehensweise für Mixer beibehalten. Das Panning bleibt präzise mit der Möglichkeit, bis zu sieben Bildquellen zu verwalten, um reichhaltige Szenen zu erstellen (mehrschichtige Atmosphären, gerichtete Effekte, musikalische und narrative Elemente).



Inklusive AmbiX- und FuMa-Konvertierungstools


Je nach Plattform und Pipeline können unterschiedliche Ambisonics-Konventionen auftreten. B360 enthält Utilities für AmbiX zu FuMa und FuMa zu AmbiX, um Ihre Session und Auslieferungen anzupassen. Das Dateiformat folgt der häufig verwendeten AmbiX-Konvention, was die Integration in immersive Audio-Delivery-Workflows erleichtert.



Workflow angepasst an moderne Produktion (VR, 360 Grad, Gaming)


Ob Sie an einem 360-Grad-Video, einem interaktiven VR-Erlebnis oder einem Spielsoundtrack arbeiten, B360 hilft, immersive Mixe ohne unnötige Komplexität zu liefern. Die Benutzeroberfläche ist so gestaltet, dass sie sich an traditionelle Mixing-Methoden "anschmiegt", sodass Ambisonics-Spatialisation eine logische Erweiterung Ihrer Session und kein technisches Hindernis wird.



Technische Merkmale



Funktionen

  • Entwickelt für Ambisonics B-Format (Industrie-Standard)
  • Umwandlung von Mono, Stereo und Surround in das Ambisonics-Format mit 4 Kanälen
  • Präzises Panning, bis zu 7 Bildquellen
  • Kontrollen für Breite, Rotation und Elevation
  • Utilities für AmbiX zu FuMa und FuMa zu AmbiX inklusive
  • Audio-Auslieferung für VR und 360-Grad-Videos
  • Dateiformat-Konvention: AmbiX
  • Vertraute Benutzeroberfläche, angepasst an traditionelle Mixing-Methoden


Systemanforderungen Mac

  • System: macOS Catalina 10.15, Big Sur 11, Monterey 12, Ventura 13, Sonoma 14
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Festplattenspeicher: 16 GB
  • Plugins: VST-2, VST-3, AU, AAX


Systemanforderungen Windows

  • System: Windows 10 64 Bit, Windows 11
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Festplattenspeicher: 16 GB
  • Plugins: VST-2, VST-3, AAX

Technische Daten

TypVollversionDownload möglichJa
Dateiformat-KonventionAmbiXFestplattenspeicher16 GB
SystemmacOS Catalina 10.15, Big Sur 11, Monterey 12, Ventura 13, Sonoma 14PluginsVST-2, VST-3, AU, AAX
Arbeitsspeicher8 GB

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