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X-Dither

X-Dither

Regulärer Preis 99,00 €MwSt. inkl.
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Verkaufspreis
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Regulärer Preis Referenzpreis

Wozu dient PSP X-Dither

PSP X-Dither ist ein Dither- und Noise Shaping-Plug-in, das für Situationen entwickelt wurde, in denen ein Audiosignal auf eine geringere Bit-Tiefe konvertiert werden muss (z. B. beim Bounce, Session-Export oder finalen Master). In solchen Fällen kann die Quantisierung Artefakte und einen Verlust an Feinheit in den leisen Bereichen verursachen. Dithering bedeutet, ein extrem niedriges und kontrolliertes Rauschen hinzuzufügen, um diese Quantisierung musikalischer zu gestalten und unangenehme Verzerrungen zu vermeiden, die besonders bei Ausklängen von Hall, Fade-Outs, sehr dynamischen Passagen oder feinen Texturen hörbar sind.

Für das Mastering entwickelt, zielt PSP X-Dither auf eine saubere und stabile Wiedergabe ab, wenn Sie ein Projekt finalisieren (Pre-Master, Master) oder Arbeitsversionen vorbereiten: Export von Gruppen (Drums Bus, Vocals, Gitarren), Renderings bearbeiteter Spuren oder Lieferdateien für andere Studios. Es richtet sich sowohl an Mastering-Ingenieure als auch an Produzenten und Mixer, die bei kritischen digitalen Umwandlungsschritten maximale Präzision bewahren wollen.

Hauptfunktionen

Dithering und Noise Shaping zur Erhaltung der Details

PSP X-Dither kombiniert Dithering und Noise Shaping mit Mastering-Fokus, um die wahrgenommene Qualität des Originalsignals bei unvermeidlicher Auflösungsreduktion zu erhalten. Ziel ist es, Quantisierungsartefakte zu minimieren und das Gefühl von Tiefe, die Transparenz der Höhen sowie die Mikro-Dynamik selbst bei anspruchsvollen Quellen (Klavier, Streicher, Atmosphären, Stimmen mit langen Hallfahnen) zu bewahren.

Ein Werkzeug für die Schlüsselphasen des Audio-Workflows

In modernen Produktionsabläufen wird oft mehrfach exportiert und konsolidiert. PSP X-Dither ist dafür ausgelegt, eine breite Palette von Situationen abzudecken: Referenzmix-Export, Vorbereitung eines finalen Masters oder Rendering von Zwischenelementen (Gruppen und Einzelspuren) in verschiedenen Projektphasen. Es ist eine sinnvolle Wahl, wenn Sie Ihre Renderings absichern, kumulative Verschlechterungen vermeiden und konsistente Ergebnisse von Schritt zu Schritt gewährleisten möchten.

Einfache Integration am Ende der Kette

In den meisten Fällen wird ein Dithering-Prozessor ganz am Ende der Bearbeitungskette platziert (nach Equalizer, Kompression, Limiter und allen finalen Gain-Prozessen). PSP X-Dither folgt diesem Prinzip: ein dediziertes Plug-in, das genau zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt wird, um Ihre Exporte sauber abzuschließen. Dieser Ansatz unterstützt eine klare, reproduzierbare Arbeitsweise, die den bewährten Mastering-Praktiken entspricht.

Technische Daten

TypVollversion
Download möglichJa
MacMac OSX 10.5 oder höher
Mac (AAX)Mac OSX 10.8 oder höher
WindowsWindows x32 oder x64 (XP Service Pack 2, Vista oder 7)
Mastering-Plug-inDither und Noise Shaping

Häufig gestellte Fragen

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