Nugen Audio VisLM 2
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Herstellerinformationen
Nugen Audio
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Sicherheitsbeauftragter:
Woodbrass.com
E-Mail: support@woodbrass.com
Adresse:
Das Wichtigste über die Software NUGEN VisLM 2
- Echtzeit-Loudness-Messung gemäß internationalen Standards (ITU-R BS.1770, EBU R128) mit präziser Anzeige des True Peak.
- ReMEM-Speicher, an den Timecode gebunden (bis zu 24 Stunden), für sofortige Updates nach Schnitt und Overdubs.
- Fertige globale Presets, Metriken Leq(m)/Leq(a) für Kino und Werbung, klare und skalierbare Benutzeroberfläche.
- Unterstützung bis zu 7.1.2, navigierbare Flags und Warnungen, validierte Workflows für beste Netflix-Praktiken und Broadcast.
Voraussetzungen je nach Lizenztyp
EDU: Ein aktueller Nachweis (Studentenausweis, Schulbescheinigung oder Lehrstatus) ist beim Kauf erforderlich. UPG: Ein Nachweis über den Besitz einer früheren VisLM-Version ist notwendig (Seriennummer/Herstellerkonto). CG: Ein Nachweis über den Besitz einer kompatiblen Loudness-Messsoftware wird verlangt. Eine separate DSP AAX-Version für Avid HDX ist verfügbar; sie nutzt AAX Hybrid und wird vom HDX Hybrid-Motor nicht unterstützt.
Wozu dient NUGEN VisLM 2
NUGEN VisLM 2 wurde entwickelt, um eine konsistente wahrgenommene Lautstärke über alle Ihre Auslieferungen hinweg sicherzustellen: TV, Streaming, Podcasts, Kino, Radio oder Videospiele. Es zentralisiert die wichtigsten Messwerte (Momentary, Short-term, Integrated, True Peak), um schnell das Ziel zu erreichen, Inter-Sample-Distortion zu vermeiden und sowohl gesetzliche Vorgaben (CALM Act, R128) als auch interne Empfehlungen von Studios und Sendern einzuhalten.
Hauptfunktionen
Sofortige Messung und Compliance
Überwachen Sie in Echtzeit Loudness M/S/I und True Peak mit Presets für die wichtigsten Ausstrahlungsstandards. Die "Sicherheitszonen" und visuellen Indikatoren ermöglichen es, das Ziel auf Anhieb zu treffen, ohne zu experimentieren.
ReMEM-Speicher und Verlauf
Die ReMEM-Technologie speichert bis zu 24 Stunden synchronisierte Daten zum Timecode Ihres NLE/DAW. Jeder Schnitt löst eine automatische Aktualisierung der integrierten Messung aus, wodurch erneute Komplettmessungen vermieden werden. Offline AudioSuite-Analysen können in den Echtzeit-Zähler übertragen werden, um schnellere Messungen als in Echtzeit zu ermöglichen.
Granulare Kontrolle und Lesbarkeit
Protokollierung von True Peak-Überschreitungen, navigierbare Flags und Warnungen im scrollbaren Verlauf, skalierbare und klare Benutzeroberfläche für schnelle Entscheidungen, auch im Live-Broadcast-Kontext.
Geeignet für Postproduktion, Broadcast und Games
Harmonisieren Sie Musik, Dialoge und Effekte, um konsistente Master zu liefern. Die Unterstützung bis 7.1.2 und die Kompatibilität mit PlayStation/Xbox One erleichtern die Integration in Game- und VR-Pipelines.
Technische Daten
| Typ | Vollversion |
| Download möglich | Ja |
| macOS | macOS 10.9; 1 GB RAM. |
| Windows | Windows 7; 1 GB RAM. |
| DSP AAX (optional) | DSP-Version für Avid HDX mit AAX Hybrid; nicht kompatibel mit dem HDX Hybrid-Motor. |
| Konformität | ITU-R BS.1770 (Revision 1 bis 4), EBU R128 und R128 S1, ATSC A/85 (CALM Act), ARIB TR-B32, OP-59, AGCOM 219/9/CSP, Portaria 354, DPP (BBC, ITV, C4, C5, S4C). |
| ReMEM | Loudness-Speicher an Timecode gebunden (bis zu 24 Stunden), mit der Session gespeichert. |
Häufig gestellte Fragen
Ist Nugen Audio VisLM 2 EBU R128 und CALM Act kompatibel?
Die Konformität umfasst insbesondere EBU R128 und R128 S1, ATSC A/85 in Verbindung mit dem CALM Act sowie ITU-R BS.1770 in den Revisionen 1 bis 4. Voreinstellungen erleichtern die Einhaltung der wichtigsten Rundfunkziele.
Welche Lautheitsmessungen werden in Echtzeit angezeigt?
Die Messungen Momentary, Short-term und Integrated sind verfügbar, ergänzt durch die Kontrolle des True Peak. Sicherheitsbereiche und visuelle Indikatoren weisen auf Abweichungen vom Zielwert hin.
Verhindert der ReMEM-Speicher die erneute Analyse eines gesamten Projekts?
Die ReMEM-Funktion speichert bis zu 24 Stunden Lautheitsdaten, synchronisiert mit dem Timecode. Beim Schnitt im NLE oder der DAW wird der integrierte Wert automatisch aktualisiert. Die Daten bleiben mit der Session gespeichert.
Unterstützt VisLM 2 immersiven 7.1.2-Sound?
Die Unterstützung reicht bis zum Format 7.1.2, für Postproduktions-Workflows, Spiele und VR. Auch die Kompatibilität mit PlayStation und Xbox One ist angegeben.
Welche Systemanforderungen stellt VisLM 2?
Die Nutzung wird ab macOS 10.9 oder Windows 7 mit 1 GB RAM empfohlen. Für Avid HDX mit AAX Hybrid ist eine separate DSP AAX-Version verfügbar, jedoch keine Unterstützung für den HDX Hybrid Engine.
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