Jhs Pedals 3 Series Pherb
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Das Wichtigste über das Pherb-Pedal
Das Wichtigste über das Pherb-Pedal
- Ein dunkler und atmosphärischer Lo-Fi-Hall, gefolgt von einem vierstufigen Phaser, um sich bewegende Klangflächen zu erzeugen.
- Zwei stets miteinander verbundene Effekte: Hall und Phaser arbeiten zusammen, wobei das bearbeitete Signal mit dem Direktsignal gemischt wird.
- Ein radikaler Break-Schalter: Er aktiviert am Eingang einen asymmetrischen Bitcrusher, der eine an eine besonders stark beanspruchte Fuzz erinnernde Degradation erzeugt.
- Drei wichtige Regler – Mix, Speed und Length – mit einer Modulationsgeschwindigkeit von 0,05 bis 5 Hz und einer Abklingzeit von bis zu 49,83 Sekunden.
Herstellerinformationen
Jhs Pedals
https://www.rosselectronics.com
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Eine Begegnung zwischen Lo-Fi-Raum und unstrukturierter Sättigung
Die Pherb versucht nicht, einen Konzertsaal oder einen vollkommen sauberen Studiohall zu reproduzieren. Ihre Identität beruht auf einer präzisen Kombination: ein Hall, der einen vierstufigen Phaser durchläuft. Die Bewegung wirkt also auf den verhallten Raum selbst, anstatt den Klang Ihres Instruments lediglich zu begleiten. Beide Bearbeitungen bleiben miteinander verbunden und bilden eine eigenständige Textur.
Der Break-Modus bringt eine weitere klangliche Referenz ins Spiel: eine alte Jordan Bosstone Fuzz aus den 60er-Jahren, die mit einem DOD Grunge kollidieren würde. Dieser Vergleich beschreibt den Charakter der erzielten Zerstörung, ohne die Pherb zu einer Neuauflage dieser Effekte zu machen. Hier bringt ein asymmetrischer Bitcrusher am Eingang das Signal aus dem Gleichgewicht, bevor Hall und Phaser zum Einsatz kommen.
Für Gitarristen, die Texturen statt zurückhaltender Atmosphären bevorzugen
Dieses Pedal für Hall und Phaser richtet sich an Musiker, die ebenso gerne eine Atmosphäre aufbauen wie einen Gitarrenpart spielen. Ambient, Shoegaze, experimenteller Rock oder geräuschhafte Passagen bieten natürliche Felder, um seinen Charakter zu erkunden. Es kann weit auseinanderliegende Noten begleiten, ein wiederholtes Motiv verdichten oder gehaltene Akkorde in eine bewegte Klangmaterie verwandeln.
Die drei Regler ermöglichen eine zugängliche Bedienung, doch ihr Zusammenspiel lädt zum Experimentieren ein. Ob auf einem Bühnen-Pedalboard oder bei der Klangsuche im Studio – die Pherb findet vor allem bei Gitarristen ihren Platz, die einen markanten Effekt wünschen. Der Break-Schalter ermöglicht den Wechsel von einer dunklen Atmosphäre zu einer deutlich unruhigeren Textur, ohne das grundsätzliche Bearbeitungsprinzip zu verändern.
Drei Regler für Raum, Bewegung und Dauer
Mit dem Regler Mix wird der Anteil der Bearbeitung im Verhältnis zum Direktsignal eingestellt. So lässt sich die Kontur Ihres Spiels bewahren und gleichzeitig um eine modulierte Tiefe erweitern oder der Atmosphäre mehr Raum geben. Der Regler Speed bestimmt die Geschwindigkeit des Phasers zwischen 0,05 und 5 Hz: von einer sehr langsamen Entwicklung bis hin zu einer deutlich schnelleren Oszillation.
Der Regler Length bestimmt die Abklingzeit des Halls. Sein RT60-Bereich reicht von 241 ms bis 49,83 Sekunden und bietet sowohl ein kurzes Ausklingen als auch eine besonders lange Persistenz. RT60 bezeichnet die Zeit, die benötigt wird, damit der Pegel des Halls um 60 dB abnimmt. Dieser große Regelbereich eröffnet somit vielfältige Möglichkeiten bei der Gestaltung der Dauer von Klangflächen.
Der Schalter Break aktiviert den asymmetrischen Bitcrusher in der vorgeschalteten Kette. Hall und Phaser legen sich anschließend über dieses degradierte Signal. Da die beiden Haupteffekte dauerhaft aktiviert sind, besteht der Ansatz darin, ihr Zusammenspiel zu formen, anstatt sie separat auszuwählen.
Der Klang
Die Pherb setzt auf eine dunkle, Lo-Fi- und atmosphärische Farbe. Der Phaser belebt den Hall und vermittelt ein Gefühl kontinuierlicher Bewegung. Bei langsamer Geschwindigkeit begünstigt diese Modulation allmähliche Entwicklungen; bei höherem Tempo wird sie zu einem präsenteren rhythmischen und expressiven Element. Die Mischung mit dem Direktsignal sorgt dafür, dass inmitten dieser schwebenden Klangmaterie ein klanglicher Anker erhalten bleibt.
Mit Break gewinnt das Ergebnis an Rauheit und unstrukturiertem Charakter. Die Anschläge speisen dann eine Kette, in der die Zerstörung dem Raum und der Bewegung vorausgeht. Lange Hallzeiten verlängern diese Klangmaterie, während kürzere Einstellungen den Effekt stärker um die Noten konzentrieren. Ein Pedal, das man wegen seiner Persönlichkeit in Betracht ziehen sollte – und nicht wegen einer transparenten Wiedergabe.
Technische Daten
| Effekte | Reverb, Phaser | Verwendung | Gitarre, pedalboard |
| Format | Pedal | ||
| Charakter des Halls | dunkel und atmosphärisch. | Length | Regelt die Abklingzeit des Halls. |
| Reihenfolge der Haupteffekte | Hall gefolgt vom Phaser. | Break-Schalter | Aktiviert den asymmetrischen Bitcrusher. |
| Mix | Regelt das Mischungsverhältnis zwischen bearbeitetem Signal und Direktsignal. | Phaser-Geschwindigkeit | von 0,05 Hz bis 5 Hz. |
| Speed | Regelt die Geschwindigkeit des Phasers. | Abklingzeit des Halls, gemessen als RT60 | von 241 ms bis 49,83 Sekunden. |
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