D16 Group Spacerek
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Herstellerinformationen
D16 Group
https://www.d16.pl
contact@d16.pl
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Woodbrass.com
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Wozu dient D16 Spacerek
D16 Spacerek ist ein Raumprozessor, der entwickelt wurde, um Ihren Quellen eine glaubwürdige und lebendige Dimension zu verleihen, egal ob Sie im Mixing (Gesang, Gitarren, Schlagzeug, Synthesizer, Orchester) oder im Sound Design (kinematische Atmosphären, sich entwickelnde Texturen, Tiefeneffekte) arbeiten. Sein "Virtual Space"-Ansatz zielt auf ein realistisches Raumgefühl bereits bei den frühen Reflexionen ab, was hilft, einen Sound natürlich im Stereo-Feld zu platzieren, ohne mehrere Effekte stapeln zu müssen.Dank seiner Struktur, die Early und Late Reflections klar trennt, ist Spacerek auch sehr effektiv, um maßgeschneiderte Räume zu schaffen: ein präziser und klarer Angriff, gefolgt von einem breiteren, farbigen und immersiven Nachhall. Das Ergebnis sind Reverbs, die die Wahrnehmung von Distanz und Raumgröße verstärken und gleichzeitig die Klarheit des Mixes bewahren.
Hauptfunktionen
Early Reflections: Realismus und Platzierung
Die Virtual Space Reverb-Engine erzeugt die frühen Reflexionen basierend auf einer detaillierten Simulation realer Räume. Jedes Modell beschränkt sich nicht nur auf eine "Farbe" des Nachhalls, sondern beinhaltet auch die Logik der Positionierung von Lautsprechern und Stereo-Mikrofonen in der Umgebung, was eine glaubwürdigere Bühnenwahrnehmung schafft - besonders nützlich bei Gesang, Schlagzeug, akustischen Gitarren und Soloinstrumenten.Late Reflections: Dichte, Farbe und Natürlichkeit
Für die späten Reflexionen verwendet Spacerek ein dynamisches Delay-Netzwerk, das sich nahtlos mit den Early Reflections verbindet. Sie erhalten einen dichten und musikalischen Nachhall, der von subtiler Studioatmosphäre bis zu beeindruckenden Räumen (Tunnel, Türme, Kapellen) reicht, ohne dass der Übergang zwischen Raumstart und Diffusion klebrig wirkt.Timing-Kontrolle: unabhängiges doppeltes Pre-Delay
Die doppelte Steuerung von Pre-Delay Early und Pre-Delay Late ist ein echtes Mixing-Werkzeug: Sie können den Beginn der frühen und späten Reflexionen unabhängig verzögern (bis zu 1 Sekunde), um den Anschlag einer Quelle zu bewahren, die Verständlichkeit eines Gesangs zu verbessern oder einen kinoreifen Tiefeneffekt zu erzeugen. Die feine Einstellung in Nanosekunden, Mikrosekunden und Millisekunden erleichtert präzise Anpassungen, insbesondere bei schnellen Transienten (Snare, Clap, Pizzicato, Plucks).3-Kanal-Mixer: klare Dosierung, schneller Workflow
Spacerek integriert einen einfachen Mixer, um Direct, Early Reflections und Late Reflections auszubalancieren. Dieser Ansatz beschleunigt Entscheidungen: Sie können beispielsweise viele Early Reflections belassen, um ein Instrument im Raum zu verankern, während Sie den Nachhall reduzieren, oder umgekehrt Early minimieren und Late verstärken für einen traumhafteren, umhüllenden Reverb.Tonale Gestaltung: Tilt EQ und Low Cut
Zwei Filtermodule helfen, den Nachhall im Mix zu integrieren, ohne ihn zu beschweren. Der Tilt EQ ermöglicht es, den Nachhall schnell aufzuhellen oder abzudunkeln, indem das Bass-/Höhen-Verhältnis verschoben wird, während der Low Cut unerwünschte Ansammlungen im unteren Mittenbereich und Vibrationen entfernt. Der Filter kann Mid und/oder Side ansprechen, ideal, um ein solides Zentrum zu bewahren und gleichzeitig die Seiten zu öffnen.Stereo und Räumlichkeit: Breite nach Wahl
Jedes Reverb-Modell ist vorkonfiguriert für Left-Right oder Mid-Side, was die Einstellung von Breite und Räumlichkeit besonders direkt macht. So können Sie von einem zentrierten und kontrollierten Reverb zu einem breiteren Bild wechseln, ohne die Platzierungskohärenz oder das Mix-Gleichgewicht zu verlieren.Modellbank: 114 Reverb-Modelle
Spacerek bietet 114 Modelle, die verschiedene Räume abdecken: Booths, Kammern, Hallen, Tunnel, Kapellen, Türme und mehr. Jeder Raumtyp enthält mehrere Mikrofon- und Diffusionskonfigurationen, was die Inszenierungsmöglichkeiten vervielfacht: nah und intim, breit und luftig oder spektakulär und tief. Praktisch, um einen Mix zu vereinheitlichen (Raumkohärenz) oder Kontraste zwischen Strophen und Refrains zu schaffen.Benutzerkomfort: HiDPI, Interface-Größen und MIDI-Steuerung
Um sich an alle Studio-Setups anzupassen, bietet Spacerek mehrere Interface-Größen mit HiDPI-Unterstützung. Das MIDI Learn erleichtert die Zuweisung von Parametern an Controller, nützlich für die Echtzeit-Automatisierung von Tiefe, Early/Late-Level oder Nachhallton, besonders live oder im Studio-Performance.Technische Daten
| Typ | Vollversion |
| Download möglich | Ja |
| System | OS X 10.13 bis macOS 14 |
| RAM | 8 GB |
| Prozessor | Intel 2,8 GHz (i7 3,4 GHz empfohlen), Apple Silicon |
| Mac | VST-2, VST-3, AU, AAX |
| Windows | VST-2, VST-3, AAX |
| Hybrider Algorithmus | simulierte Early Reflections + Late Reflections über dynamisches Delay-Netzwerk |
| 3-Kanal-Mixer | Direct, Early, Late |
| Stereo | vorkonfigurierte Modelle in Left-Right oder Mid-Side |
Häufig gestellte Fragen
Ist D16 Group Spacerek mit Mac und Windows kompatibel?
Auf Mac läuft das Plug-in von OS X 10.13 bis macOS 14 in den Formaten VST2, VST3, AU und AAX. Unter Windows stehen die Formate VST2, VST3 und AAX zur Verfügung.
Wie viele Reverb-Modelle sind enthalten?
Die 114 Modelle umfassen unter anderem Booths, Kammern, Hallen, Tunnel, Kapellen und Türme mit verschiedenen Mikrofon- und Abstrahl-Konfigurationen.
Kann man Early- und Late-Reflections separat einstellen?
Das doppelte Pre-Delay ermöglicht eine unabhängige Verzögerung der frühen und späten Reflektionen bis zu 1 Sekunde. Die Einstellung ist in Nanosekunden, Mikrosekunden und Millisekunden möglich. Diese Trennung erleichtert die Erhaltung des Anschlags bei Stimme, Snare oder gezupften Klängen.
Wie stellt man das Verhältnis von Direktsignal und Hall ein?
Ein 3-Kanal-Mixer regelt die Pegel von Direct, Early und Late separat. So lässt sich die Platzierung der frühen Reflektionen oder die Länge des Hallfahnen bevorzugen.
Erlaubt Spacerek eine Mid-Side-Bearbeitung?
Die Stereo-Kontrolle basiert auf vorkonfigurierten Modellen in Left-Right oder Mid-Side. Der Low Cut kann auf Mid und/oder Side wirken, während der Tilt EQ das Verhältnis von Tiefen und Höhen im Hall anpasst.
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