Arturia Augmented BRASS
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Herstellerinformationen
Arturia
https://www.arturia.com
info@arturia.com
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Wofür dient dieses virtuelle Instrument
Diese Software richtet sich an Produzenten, Filmmusikkomponisten, Beatmaker und Sounddesigner, die eine Blechbläser-Palette suchen, die weit über reinen Realismus hinausgeht. Sie ermöglicht sowohl die Gestaltung von sich entwickelnden Pads, kraftvollen Hooks, rhythmischen Sequenzen und orchestralen Akzenten als auch die Formung hybrider Klangfarben für Pop, Elektro, Filmmusik, Trailer, Videospiele oder zeitgenössische Produktionen.
Der Hauptvorteil liegt in der Verbindung von akustischem Material und Synthese. Sie starten mit Trompeten, Hörnern, Posaunen, Bassposaunen, Tuba oder Cymbalum und verwandeln diese dann mit ergänzenden Synthese-Engines. Das Ergebnis behält eine sehr lebendige instrumentale Präsenz bei und öffnet gleichzeitig die Tür zu texturierteren, massiveren oder experimentelleren Klängen, je nach Produktionskontext.
Hauptfunktionen
Ein hybrides Sounddesign, das auf Bewegung ausgelegt ist
Der Sound-Engine basiert auf zwei unabhängigen Schichten, von denen jede zwei frei wählbare Klangquellen aufnehmen kann. Diese Struktur erleichtert die Erstellung komplexer Sounds, ohne den Workflow zu verlangsamen. Sie können ein Solo-Blechblasinstrument mit einer granularen Textur kombinieren, eine Orchestersektion mit einer scharfen Wavetable mischen oder eine harmonische Basis mit virtueller analoger Synthese verstärken.
Der Morphing-Pfad zwischen den Schichten A und B vermittelt ein echtes Spielgefühl. Anstatt abrupt von einer Atmosphäre zur anderen zu wechseln, entwickeln Sie den Klang durch Crossfading mit Echtzeit-Modulation weiter. Dies ist ein wertvolles Werkzeug, um einem Intro Leben einzuhauchen, Spannung aufzubauen oder ein einfaches Muster in eine expressive Klangsignatur zu verwandeln.
Gesampelte Blechbläser, bereichert durch Synthese
Die 56 artikulierten Phrasen wurden mit 11 Musikern in Solo-, Kammerorchester- und Orchester-Konfiguration aufgenommen. Diese Vielfalt bringt Tiefe, Relief und ein echtes Raumgefühl in die Produktionen. Die verfügbaren Instrumente decken ein breites Register ab, von Trompete bis Tuba, ergänzt durch das Cymbalum, das besonders nützlich ist, um eine eigenständigere und dramatischere Klangfarbe hinzuzufügen.
Die vier integrierten Syntheseformen erweitern das kreative Spektrum erheblich. Die virtuelle analoge Synthese eignet sich für Bässe, Leads und warme Verstärkungen. Der Granularmodus glänzt bei bewegten und atmosphärischen Texturen. Die Wavetable liefert moderne und scharfe Klangfarben, während die harmonische Synthese reichhaltige, detaillierte und sich entwickelnde Sounds formt.
Modulationen, Makros und Effekte für einen schnellen Workflow
Das Instrument stellt zwei LFOs, zwei Funktionsgeneratoren und zwei Zufallsquellen zur Verfügung, um den Klang präzise zu animieren. Vibrato und Tremolo können tempo-synchronisiert werden, was die Integration in rhythmische Projekte erleichtert. So entstehen kohärente Pulsationen, subtile Variationen oder radikalere Bewegungen, ohne die Musikalität zu verlieren.
Die sieben Makro-Befehle bieten direkten Zugriff auf die nützlichsten Parameter während des Spiels oder der Produktion. Zeit, Farbe, Bewegung, A/B-Effekte, Hall und Delay lassen sich schnell steuern, was die Erkundung und Automation fördert. Das ist ein echter Vorteil für diejenigen, die schnell arbeiten, verschiedene Klangrichtungen ausprobieren und während der Komposition intuitive Kontrolle behalten wollen.
Integrierter Arpeggiator und Effekte zur Klangveredelung
Der 16-Schritte-Arpeggiator beschränkt sich nicht auf mechanische Wiederholungen. Mit seiner Chance-Funktion und automatischer Regeneration bringt er Variation, glückliche Zufälle und eine nützliche Form von Unvorhersehbarkeit für moderne Patterns ein. So lassen sich animierte Blechbläser-Sequenzen, hybride Pulsationen oder experimentellere Patterns direkt im Instrument erstellen.
Jede Schicht verfügt über zwei Effekt-Slots mit insgesamt 16 Algorithmen. Zwischen parametrischem EQ, Bitcrusher, Flanger, Hall und Delay können Sie den Klang je nach Bedarf verfeinern, verschmutzen, verbreitern oder räumlich platzieren. Mit über 300 enthaltenen Presets ist die Software sowohl eine sofortige Inspirationsquelle als auch eine solide Basis für die Erstellung völlig persönlicher Patches.
Technische Daten
| Typ | Vollversion | Download möglich | Ja |
| Lieferart | Akustische Quellen | gesampelte Blechblasinstrumente | |
| Lizenzgültigkeit | unbegrenzt | Synthesearten | virtuelle analoge, granular, Wavetable, harmonisch |
| Kopierschutz | Online-Aktivierung | Architektur | 2 Schichten mit je 2 frei wählbaren Klangquellen |
| Gleichzeitige Aktivierungen | 5 | Artikulationen und Phrasen | 56 artikulierte Phrasen |
| Windows | ab Windows 10 64 Bit | Aufnahmeteam | 11 Musiker |
| Mac | ab macOS 11 64 Bit | Instrumentalkonfigurationen | Solo, Kammerorchester, Orchester |
| Mindestprozessor | Quad Core 3,4 GHz | Enthaltene Instrumente | Trompete, Horn, Posaune, Bassposaune, Tuba, Cymbalum |
| Prozessor-Kompatibilität | Apple Intel, Apple Silicon, Windows AMD, Windows Intel | Morphing | Morphing-Pfad für Crossfading zwischen den Schichten A und B mit Echtzeit-Modulation |
| Mindest-Arbeitsspeicher | 4 GB RAM | Modulationen | 2 LFOs, 2 Funktionsgeneratoren, 2 Zufallsquellen |
| Zusätzliche Anforderungen | Internetverbindung für Installation und Aktivierung erforderlich | Expression | Vibrato und Tremolo mit synchronisierbarer Geschwindigkeit |
| Plug-in-Formate | AAX Native 64 Bit, AU 64 Bit, VST3 64 Bit | Makros | 7 Makro-Befehle für Zeit, Farbe, Bewegung, A/B-Effekte, Hall und Delay |
| Controller-Kompatibilität | NKS | Effekte pro Schicht | 2 Slots |
| Produkttyp | virtuelles Instrument zum Download | Effektalgorithmen | 16, darunter parametrischer EQ, Bitcrusher, Flanger, Hall, Delay |
| Sound-Engine | hybrid | Arpeggiator | 16 Schritte mit Chance-Funktion und automatischer Regeneration |
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